小时候最想去的地方除了游乐园就是街机厅了,因为爸妈严厉管控的缘故导致小时候的我对于街机厅产生了非常大的向往,那时候看着大姐姐和大哥哥们在跳舞机上熟练地舞动时都会非常的羡慕。
1998年的 konami 跳舞机转眼升级为 switch 跳舞手环
以至于后面吵着闹着让爸妈买了一个跳舞毯在家接电视玩,不过零几年那会跳舞毯的流行也是大势所趋,人们在文娱生活方面的发展突飞猛进,连我外婆家都有一个。
Grimes 在 Met Gala 上穿的裙子灵感来自于<Dune>
不过随着科技的发展我们的虚拟跳舞设备变得越来越便携,并且在 2009 年后因为一款全新的舞蹈游戏《舞力全开》系列改变了人们对虚拟舞蹈的认识,从此之后跳舞可以随时随地进行,包括并不是走专业方向的有氧运动爱好者们。
大家有没有试想过有一个这样的平台,它可以让你随时随地的进行有氧舞蹈或者编排一些突发奇想的灵感。在日本山口市有一群这样的年轻团队,他们致力于开发一款数字舞蹈平台,目的正如我上面所说,他们就是 YCAM。
YCAM 工作室
在过去的二十年里,YCAM 一直在使用媒体技术为广泛的社区制作自己的艺术表演,它不仅作为全球媒体艺术领域的领跑者,还将知识反馈给当地的山口社区进行教育和创作,所以 YCAM 即是舞蹈内容的创作者,也是内容生产工具平台的制造者,他们把个人行为的舞蹈艺术提升至大众行为,这一点也是我很敬佩的地方,比较像“授人以鱼,不如授人以渔”的感觉。
山口社区人们的文娱舞蹈交互作品
YCAM Interlab 一直在开发数字舞蹈平台,包括最近 2021 年他们开发的项目 YCAM Dance Crew ,这个设备是由两个部分组成,一个带有运动捕捉的大型人像监视器,另一个是带有辅助监视功能的控制器。主监视器会捕捉身体的运动并且在显示屏上加入具有实时视觉效果的特效,这样人们在跳舞时会有更加优秀的视觉特效和更多的编舞想法。
YCAM Dance Crew
整个流程操作也非常简单,类似于游戏里的先选择音乐曲目,之后会进入到探索视频效果的教程 Tips,最后等你跳完舞了会进入到最终编辑画面。整段舞蹈的录制时长在 30 秒左右,用户在编辑器中可以随意更改、添加和删除动态效果, 渲染出的视频可以在手机上下载,并且可以发布在他们的社交媒体上。
YCAM 也会举办线下的交流课程
近几年 VR 虚拟现实技术的成熟也不断的改变着人们的生活,从游戏体验到交互作品都出现了 VR 的身影,那么有氧运动相关的健身、舞蹈也加入到其中。<DUST>就是一个很好的例子,它是一部 VR 作品,并且可以让观众从上帝视角去体验舞蹈表演,虽然只有 4 分钟的时长,但创作者的本意是想让观众通过 VR 技术这一浏览方式改变人们对现代舞的印象,以及传统的线下看展方式。
<DUST>
在<DUST>中观众通过 VR 眼镜让自己置身于舞者面前,并且会感受到不同于平常歌舞场景中的景象,该场景是通过捕捉舞者的体积记录和 Rambert 建筑物的摄影测量图像而创建的。所以当人们在体验<DUST>这个作品时会产生一些非常奇妙的感受,这也是<DUST>在观众和舞者之间、观众和数字重建的建筑之间建立了情感上的联系。
<DUST>
<DUST>这件作品的灵感来自于地球上几乎所有元素都是在星尘中心形成的,并且从这些粒子中汲取创意点,以及 Eugene Thacker 的哲学著作<In the Dust Of This Planet>中所表达的不可思议的世界观为主题来进行创作。<DUST>试图通过使用数字技术重新想象我们对身体、空间和时间的感知。
<DUST>
<DUST>一经推出直接包揽了全球十多种展览以及奖项,它背后的团队是由两位数字艺术家、一位编舞、两名专业舞者、一位音乐家还有一名创意制作人组成,十多年来他们一直在研究技术的创造潜力。
谈过了 VR 虚拟现实技术我们肯定少不了 AI 人工智能以及机器人技术,大家有想象过机器人或许在未来的某一天也可以陪伴你生活,自己无聊的时候想在家里做瑜伽或者跳舞,但是又没有人陪你,如果一个机器人可以和你一起想必你也有做下去的欲望。
<Amelia and the Machine>
这个创意人机团队系列的制作团队由两名成员组成,第一个是 Kate Sicchio 博士,他是一名专业的专业的编舞老师,另一个是机器人学的 Patrick Martin 博士,他们所创作的机器人通过机械臂的手势动作来传达与舞者之间的二重唱,并且通过模仿、时间和空间的互动模式进行舞蹈表演。所以整个作品都在传达一个信息,那就是我们该如何审视人体之外的舞蹈编排,已经今后我们该如何和器械共舞。
<Amelia and the Machine>
通过舞蹈的表演形式探索运动、即兴创作和交织在一起的创造力时刻是该团队的梦想以及目前的发展目标,这也是用来检验自主运动系统是如何向舞者学习的,以及如何通过使用人类以外的身体来进行扩展编舞。
舞者与机器人的编排瞬间
对于机械臂的编排很多人的第一反应肯定是工厂里呆板无聊的机械手,因为它们大部分的用途都是组装汽车或者家电零件,稍微紧密一点的就是电脑手机等电子产品芯片的组装与焊接。那么你有想象过这些机械臂也可以做出类似于奥林匹克运动会中精美绝伦的体操彩带表演吗?
Rhythmic gymnastics | DENSO VS-050S2
日本的 Fig.- Amana Prototyping Lab 团队创建了 Rhythmic Gymnastics 项目,它是一项使用 Denso VS-050S2 机械臂编程进行的体操实验,其中机械臂可以精准无误的执行每个设计好的动作,这充分证明了机械臂对于敏感性的反应不是我们刻板印象里的笨拙形象。
Rhythmic gymnastics | DENSO VS-050S2 的编程轨迹
所以在不久的将来或许人们在拥抱科技发展的同时,也是我们打破自己思想限制的一个阶段,到时候这些新型技术不仅仅只是生产力的表现,它们也可以融入到正常人的文娱生活中,为人们创造独一无二的美好回忆!
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