天冷欲雪,围炉说故事
今天,我们来聊聊AHA的故事
2016年
AHA以艺术融入日常、艺术介入空间的初心
开启了公共艺术之路
公共艺术进入中国却是上世纪90年代,但到今天依然很多人将公共艺术等同于城市雕塑,公共艺术的定义是艺术在公共空间里的一种呈现和表达,是强调公众的参与,可以被触摸、被使用、被沉浸式体验与参与互动。
△ 艺术家埃利亚松公共艺术作品—奥尔胡斯现代艺术博物馆。
安道作为景观设计的引领者,肩负着推动艺术介入公共环境和公众生活,为今天的人文美育和公共空间构建新的艺术生态的使命,在这样的初心下,诞生了AHA品牌。AHA品牌来自于人们对于美好事物发出的感叹词,我们希望通过艺术表达在地文化、环境情感和公众故事,为人们创造一个关于未来、关于生活的美好。
△ 南京光影万象艺术展。
△ 阿那亚戏剧节——AHA携作品《SONG OF WONDER》参展。
△ AHA以风动装置设计雨帘和数字水幕。
△ AHA在敔山湖上升起一轮明月,点亮敔山湾。
△ AHA以发条蛙点燃杭州文创火把,唤醒人们对LOFT49的记忆。
在AHA所有人的心里,
最好的公共艺术作品是能引发共情、能互动的。
2018年
我们重新开始思考AHA的理念:
我们要创造快乐,并献给100岁以下的儿童!
在孩子的游戏中,所有普通事物都被赋予了想象的意象。竹竿可以当做马,几根棍子可以搭成世界,这是一种没有任何拘束的想象力。而艺术大师们的毕生所求,是把画画的像孩子一样好,无论是马蒂斯、毕加、丰子恺等。这也正是为什么很多公共艺术家在追求赤子之心的同时,选择为孩子们进行设计。
/ 汤姆·奥特奈斯的公共艺术作品 /
△ 艺术家汤姆•奥特奈斯邀请孩子们和有童心的成年人与其作品互动。他以自己的创意作品将公共艺术带到了人们身边,唤醒人们的童趣与爱心。
△ 艺术家卡斯腾 ·霍勒在纽约的新博物馆设计的创意旋转木马,在作品中引入童趣是他的创作态度。他将自己的作品命名为“JUST KIDS”,从儿童的角度看艺术和空间环境。
△ 艺术家野口勇早年设计的“游戏山”,以“游戏地景”概念打破了人们对游乐场的固有认知,将雕塑、器械、场地三者完美结合。
△ 艺术家托马斯·丹博收集废旧木材制作成巨大精灵,散落于森林和身边,等待人们的发现。
在公共艺术家们的感召下,AHA开始将公共艺术结合孩子们的玩耍,为孩子们设计和制作他们心爱的大玩具,让孩子们在玩耍过程中感受美育和想象力的释放。
在创作中,我们以「场景营造」的方式生成游戏空间,尊重自然与生活,以“艺术+”的手法进入空间,颠覆儿童游乐器械设施场景营造模式,带孩子们进入海洋、森林、天空、宇宙……将奇幻元素与日常生活嫁接,发现生活中的神奇奥秘。
△ AHA设计的海洋、森林、宇宙等系列项目作品。
每一座城市都在透过它们的文化馆、博物馆、艺术馆和街道讲述着自己的故事。如何将城市的人文、地理、生态和故事转变为孩子们寓教于乐的场地,是AHA在打造儿童游乐设施之后的想法——我们需要为每个地方的孩子们创造属于他们自己城市内容的科普乐园。
在大理,在洱海,我们开始了这样的一个计行动:在大理洱海儿童科普乐园中,我们整合艺术家、设计师、动植物专家、环保专家等专业领域的人才,打造出一个展现苍山洱海特有生态和生物多样性的儿童科普乐园,这也是AHA第一件自然系乐园产品,也为整个无动力乐园行业创作和展现了一个生态文明建设的乐园样板。
△ 洱海自然科普儿童乐园——用艺术互动装置带你探索山与海之间的精灵。苍山落雨入洱海,开启一场又一场诗意温柔的梦境。我们打造“石滩秘境”、“梦幻森林”、“云溪戏水”、“洱海探秘”与自然相伴,献给大理一座独有的儿童科普乐园。
海错图》开启东海仙岛的秘境探宝。在山与海的交界中我们开启大自然的冒险,探索生物多样性的奇妙,寓教于乐的同时不断重构人与人、人与自然的链接。
△ 岱山海错湾——用一本《△ 贵州种子乐园——回归生命之初,感受生长与轮回的秘密。我们从整体布局、概念设计、游玩方式、联动IP形象的打造,以原创的方式从风、水、火三重角度研发出贴合当地生态文化特色的儿童乐园。
△ 舒兰米乐谷奇趣乐园——我们以当地稻米文化为出发点,在独特的地貌特征上整合丰富的游玩故事线,传递稻米生生不息的文化理念,以寓教于乐的方式陪伴孩子们。
△ 萌宠主题乐园——精灵山谷是AHA将萌宠主题乐园这一产品从空间规划策略、品牌策略、场景策略完美整合的一次实践。同时为乐园设计了专属文创和标识,打造高品质、智能化、夜游化的度假目的地。
2021年
AHA以洱海自然科普乐园为新征程的出发点,
相继设计岱山海错湾乐园、
贵州种子星球无动力乐园、
舒兰米乐谷奇趣乐园、
湖北冒险家峡谷无动力乐园、
安吉精灵山谷萌宠主题乐园……
从无动力乐园到亲子度假目的地,
从单项乐园设计到综合文旅打造,
AHA向着更多元、更综合的方向发展前进。
在探寻到儿童主题乐园的发展方向之后,我们开始思考无动力乐园的未来——将装置艺术、多媒体艺术、AR技术等领域与无动力设备融合是发展趋势所指。
蘑幻森林的打造,是AHA以“童玩+AR”的形式改变人们观察、参与世界的方式,将虚拟照进现实,以寓教于乐的形式,建立起童话与现实的美好连接,焕新文旅产业的新业态。
△ AHA在“媒介技术×公共艺术”中开启跨界尝试,首先提出“AR+童玩”的创新想法并着手进行了实践。
△ AHA团队
2022年
AHA将不断的突破边界,继续为大家创造欢乐。
本文来自微信公众号“AHAart”(ID:gh_71798d16c36f)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。