/三年时间,我为便利店设计了200张头图!

三年时间,我为便利店设计了200张头图!


便利店自改版以来,不曾停歇地产出了五花八门的头图设计,年末粗略一算,竟已高达200多张。而在文章的创作路途中,始终都有粉丝在后台问头图是如何创作出来的,便利店曾写过一篇教程专门讲解头图设计方法。今天旧文重提,分享一些我做头图的心得,同时,也为大家精心挑选了近100张头图,集中爆破分享出来,超大流量预警,各位好好拿捏!!

由于便利店头图一贯使用立体不锈钢元素,对于我而言,头图主要由三个核心的部分构成:版式、三维元素和动态,而这三个元素通常只有一个元素会成为整个画面中的核心。







简单地说,如果是很繁复的版式,动态就会尽量简单,以《我怀疑冈本不是在做营销,是在搞艺术》为例。如果三维元素非常繁复,则排版和动态就会尽量不喧宾夺主,以《廿四调 X 東西制造局》为例。




▲左图:我怀疑冈本不是在做营销,是在搞艺术
▲右图:廿四调 X 東西制造局


每次确定好文章题材时,我会首先进行视觉+创意调研,这个阶段其实和做品牌视觉调研是一样的,提炼出可供搜索的方向、关键词、设计风格、元素等,而在大量的素材中,很可能就有一些小的点子点亮想法,可能是某一个3D元素,也可能是一个动态的方式,我会以此作为突破口,将不同的元素和它连接,最后构建出可行的方案。确定好这个头图可以用哪种思路和创意来呈现。




在执行的过程中,通常不需要这么复杂的过程,很多时候一张头图会有不少部分是比较明朗的,以CITYPOP这篇文章为例,CITYPOP的设计风格非常明确,而需要调研的:哪些元素最能代表CITYPOP,哪些版式和字体一眼就能看出CITYPOP的感觉,哪位CITYPOP艺术家对于颜色的运用最值得借鉴。其后便是将这些问题的答案组合起来,一张头图的构思便孕育而生。






另外,由于文章创作周期有限,且微信公众号后台只能上传最大10M的GIF,所以有很多看似美好的方案,由于高强度的压缩和时间长短的限制,失去了原本的光彩,放在公众号中自然是行不通的,所以一篇文章我会拿出几个方案,根据实际情况敲定一个对我而言能够执行下去的方案。




具体的设计过程大家可以浏览之前的文章《动态3D图设计方法分享》,我在这里不再过多赘述。




话不多说,直接上头图,一起看看有没有一张图,可以激发你的灵感。

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转眼便利店即将迎来第五年,我们早已褪去稚嫩,从小作坊成长成为初具规模的自媒体正规军,头图的设计也成长到拥有自己独特的视觉和风格,一贯不变的却是我们对待设计的心境和打磨好内容的决心,过去我们一直在努力,未来也会持之以恒,继续为大家带来有趣有用的好文章,希望大家多多关注,给予鼓励。



本文来自微信公众号“设计便利店”(ID:designmart)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。