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HANGZHOU
「中国美术学院」
活动现场
10月29日下午,首届全国数字娱乐艺术学术巡回讲座在中国美术学院象山校区举行。活动由中国电影美术学会CG艺术专业委员会与中国美术学院主办,七点GAME承办,波克城市、英雄游戏、黑岩网络科技协办。7位来自数字娱乐艺术领域的专家通过对数字娱乐产业的解读,以及个人从业经验的分享,深入到各自的细分领域,为美院的学子带来了一场精彩的学术讲座。
活动现场出席的校内嘉宾有:中国美术学院影视与动画艺术学院徐小明院长、宣学君副院长,动画系韩晖主任,影视制作系杨树主任、姬鹏副主任。在姬鹏老师的主持下开启,讲座嘉宾展开了长达四小时的精彩演讲。专家围绕影视全视觉概念的产业构建、娱乐设计师的成长、CG技术应用发展、游戏的未来发展趋势、娱乐产品内容创作等主题进行了主旨演讲。数字娱乐产品是当下文创产业发展的重要载体,娱乐产品不仅是商业娱乐,同时也承载着时代文化需求和精神需求的内核,是数字科技与文化艺术协同发展的未来趋势,也是跨媒介、跨学科学术研究的重要基础。
中国美术学院影视与动画艺术学院院长徐小明教授致辞
提出有价值的问题对于事物的研究是至关重要的,在我们思考的时候总是会受到各种各样的启发,那启发是什么?可以给我们的鼓励又是什么呢?在科幻题材作品的创作中,我们对在现实中遇到的所有的,看似好像无解的,或者是人性造成的这些难以克服的难题,都会试图在另外一个想象的空间里去完善它,这个时候世界观的系统性构建就具备了极大的价值。另外如果我们只关注现实题材,那么我们只能在现实中间发现问题,并去阐述我们的看法,所以我们要在不同的题材中进行创作,发现不同的问题,找到不同的解决问题的方法。武侠这个文学和电影类型,是上个世纪七八十年代通过香港的文学、电影建立起来,已经形成了成熟的艺术形态。重要的是,我们都是从那个时代走到今天的,我们如何从那个时代,通过武侠文化的途径去挖掘我们现代人所忽略的那些有价值的内容。
今天的讲座我听下来还是有很多感触的,我要跟同学们说的是,在学习和创作的过程中,要多读书,多看经典,在经典的艺术门类里吸取养分,这将成为你丰厚的知识储备,你储备好了,机会来了你才可以抓住,要找到自己最本源的,属于中国人自己情感表达的体系,通过你们学习的专业,表达你对这个世界的看法,只有紧紧牢记这个使命,你才会在未来获得意想不到的收获。
讲座专家学术观点
杭州黑岩网络科技有限公司创始人、制片人
中国电影美术学会CG艺术委员会副主任
idnomore:《技术的演化以及个人创作手段的变迁》
黑岩网络概念设计总监
十多年前学习游戏美术设计的渠道还不是很畅通,很多学习资料还需要在互联网的各个角落去查找,Gnomon Training的纯英文教程就曾经是我们学习的开端。想要进入游戏这个行业,除了绘画基本功外,如果想要在设计方面有所突破,不仅需要学习和了解新的技术,还需要拓展知识宽度,建立自己的认知体系,对政治、经济、哲学、文学、科技等领域有相对完整的概念和理解。在科幻电影崛起的年代,一些漫画创作者,像大友克洋、木城雪户、衡山宏、士郎正宗以及新川洋司等这批日本设计师和漫画家,对科幻设计的影响是巨大的。工业光魔、MPC、维塔、PIXMONDO等也为电影的工业化流程做出了巨大的贡献,让我们更加清楚的认识到技术与艺术之间的紧密关系。
目前,游戏设计行业在中国已经逐渐成熟,从陈星汉的《风之旅人》成名之后,国内掀起了一股游戏设计的学术风潮。以Control这款独立游戏举例,我们可以看到商业与互动叙事性艺术是可以做到兼融的。游戏开发、动画开发都需要科学合理的流程管理,并由多人协作才能推动项目的前进。这就需要创作者具备跨学科的知识储备,持续不断地打磨自己的专业能力,拓宽自己的认知边界。
王栋梁-笔刷
王栋梁-边画边编故事
王栋梁-概念
人类在还处于比较原始状态的时候,群居生活拉近了人与人的关系,嬉戏和为了生存的学习,让人类自觉的建立了一些规则和游戏雏形,也奠定了游戏所包含的娱乐和学习这两种基础属性。如今在游戏产业,娱乐类游戏似乎成为了主流,但随着数字科技、互联网技术的发展,人类的很多生产、生活方式都被改变了,从前,线下多路径的工作界面被整合成为整体的线上体验集群,游戏作为数字化与互动叙事体验融合成熟的平台,正在成为线下学习与娱乐转换到线上的最佳载体。教育、医疗、科普、公益、传统文化等领域正在通过游戏的协同在更宽广的虚拟空间发挥更大的作用。未来游戏将以多种形式成为助推文化、产业发展的新动能,我们创造出何种形态的适于人类生活需要的游戏产品是我们全社会的大命题。
讲座现场
庄嘉伟&闫志培:《解读近十年游戏发展路径——助你走出新手村》
庄嘉伟:英雄游戏杭州工作室负责人/制作人,知名画师;
闫志培:杭州潘神工作室主笔,二次元周边事业负责人,国内外知名日系画师
讲座专访
左:中国美术学院影视与动画艺术学院副院长 宣学君副教授
右:七点GAME创始人庄裕
中国美术学院影视与动画艺术学院
影视制作系副主任 姬鹏副教授
在讲座中由中国电影美术学会CG艺术专委会副秘书长陈梦介绍了关于“奇点奖”全球幻想世界观概念艺术大赛和“龙马奖”中国漫画与图像小说大赛两个大型赛事项目详情,希望汇聚更多优秀的叙事艺术和幻想艺术的创作者,一同吹响幻想战场的号角。
讲座现场
“时空游牧者”之旅——杭州站成功举办!活动现场座无虚席,由数位行业大咖以自身经验解读CG行业的动态前景及如何抓取新媒介进行表达,整场讲座深入浅出,满满都是料!下面一起来感受和回顾此次讲座热烈的氛围吧~~
开启第二站数字娱乐艺术旅程
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总奖金池 450,000+,共设16个单项奖
最高单项奖金12万元,奖项可重复获得
各组别初审晋级30强均颁发荣誉证书
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大赛报名/征稿 截止时间为
2021年12月25日23:59
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