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【海外】强调独立,育碧在全球收购浪潮中的坚持



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微软收购动视暴雪。Take-Two收购Zynga。索尼收购Bungie。在游戏行业大规模的收购浪潮中,股东们也在育碧第三季度财报电话会议上质询公司高管,问其是否有兴趣进行重大收购或被收购。但育碧的领导层,至少在公开场合,暂时保持着不感兴趣的态度。 

很明显他们知道这个问题会被股东们所关注,因此他们试图在自己的报告中先发制人,用长达几页的文字来宣扬目前有机增长的优点。育碧想让股东们看到它在长期缓慢增长方面是成功的,而不是花大价钱收购其他公司。作为证据,育碧指出它多年来正是这样做的,例如它的IP库,如《刺客信条》《孤岛惊魂》《汤姆·克兰西》等系列,以及各种专利技术和颇具讽刺意味的公司文化和组织结构。 

大部分这些内容都不是在育碧收购其他公司的情况下完成的,虽然它确实也收购了,只是规模小得多。这几年,育碧收购了移动出版商Green Panda Games、《英灵乱战》开发商Blue Mammoth、反作弊开发商GameBlocks、移动开发商Kolibri Games、服务器公司i3D.net以及其他几个公司。 

但正如育碧指出的那样,他们靠自己的力量就已经变得非常有价值和非常成功,尤其是和维旺迪的斗争中胜利之后。育碧对有机增长的讨论可以被解释为他们不会在短期内进行大规模的收购,所以我们不可能看到育碧明天试图收购Take-Two或其他东西。 


目前育碧可以将其游戏投放到它想投放任何一个主机平台上,并且卖出足够好的销量。它还可以自由地与微软建立合作关系,比如Game Pass。育碧游戏的市场需求依旧很大,他们也不担心三个平台中的任何一个会朝他们关闭大门。
 

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