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【海外】《Starfield》的手工打造内容量将达到Bestheda巅峰



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据报道,《Starfield》称游戏中除了有超过1000个程序生成的星球外,还将为玩家提供大量的手工打造内容(Handcrafted Content)。


《Starfield》并没有依赖于其公司已经发行的系列游戏《辐射》和《上古卷轴》,它是一个全新的IP,拥有独特的广阔星系。《Starfield》一开始让玩家们极具期待的原因是其宣称游戏将拥有超过1000个星球供玩家探索。

然而,在游戏社区中也有一些玩家对《Starfield》感到不满,其原因是该游戏中的1000个星球是由程序生成的,所以玩家担心能够体验的手工打造内容将会减少。

在最近的采访中,游戏制作人托德·霍华德表示,《Starfield》将会有大量手工打造的内容供玩家体验,并且这些内容将与程序生成的行星一起存在,丰富游戏中的巨大星系。

根据霍华德的说法,Bethesda在《Starfield》中的手工打造内容比该司历史上任何游戏都要多。接着,他谈到了玩家可以期待的手工打造范围,表示《Starfield》中已经有超过20万行剧情对话,该作的主线任务就是围绕着这些手工打造内容进行的,玩家需要从中关注细节来得以完成主线任务。

《Starfield》的开放世界可能会有很多程序生成的感觉,根据霍华德的说法,这与Bethesda在其之前游戏中所做的类似,因为在《上古卷轴5:天际》中也使用了程序来生成风景和任务。据报道,Bethesda仍然在参考他们的老游戏,托德·霍华德表示,《上古卷轴2:匕首雨》是该公司游戏流程制作方面经常会对照的一款游戏。

不管玩家是想看《Starfield》中1000多个星球所呈现的内容,还是只是想完成主线任务,Bethesda即将问世的这款游戏似乎都能提供足够丰富的游戏内容供玩家探索。根据最近的报道,《Starfield》的主线任务将比《上古卷轴5:天际》和《辐射4》更长,需要30-40个小时才能完成。考虑到支线任务所花费的时间,玩家可能需要在《Starfield》中投入数百个小时。







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