随着女性游戏市场规模的扩大,女性向恋爱游戏也成为了各大厂商的兵家必争之地。不过从数据上看,虽然新上线的女性向恋爱手游非常多,然而市场表现均下滑极快。以2021年上线的5款二次元及混合类风格的女性向手游为例:与首月流水相比,2022年3月流水平均下降85%。可见,并不是所有游戏都真正打动了女性玩家。想要为玩家提供沉浸式的恋爱体验,在同质化的品类中突破重围,就离不开对恋爱游戏中女性玩家心理的研究。
理想中的自己
内心深处的动机
具体而言,如果我们在论坛看到一个玩家因为女性向游戏而生气、焦虑、挫败,她是一个内在动机驱动型玩家的可能性更高,更喜欢通过游戏增长见识、减轻压力、结识朋友、享受完成成就的快感。而如果是一个在游戏中感到开心、满足的玩家,那么他可能同时受到了内部动机与外部动机的驱动,不仅喜欢通过游戏增长见识、减轻压力,还非常欣赏游戏的画面、美术、音乐等设计。
心流理论
心理学家米哈里将心流 (flow) 定义为一种将个人精力完全投入在某种活动上的感觉;心流产生时会给人带来高度的兴奋及充实感。使心流状态产生的活动往往存在以下特点:
1. 我们倾向去从事的活动
2. 我们会专注一致的活动
3. 有清楚目标的活动
4. 有立即回馈的活动
5. 我们对这项活动有把控感
6. 在从事活动时我们的忧虑感消失
7. 主观的时间感改变——例如可以从事很长的时间而感觉不到时间的消逝
在恋爱游戏中,玩家经常会因为欣赏NPC帅气的卡面、迷人的配音而感觉不到时间的流逝,这种状态就是心理学上的心流状态。
因此了解心流状态的产生条件、对游戏进行相应的设计、使玩家在游戏中达到心流状态也是打造沉浸体验重要的一步。
那么,在了解了玩家的心理机制后,作为游戏开发者应该如何构建这种沉浸感体验呢?
在游戏制作前聚合分析大数据,将满足现代女性心理需求的游戏设定放在游戏中,例如:玩家可以自主选择“恋爱对象”,也会拥有独特的身份,实现自我价值。玩家在游戏过程中无形地感受其所蕴含的文化内容——女性婚恋自由、经济独立等。
玩家要真正享受游戏的乐趣,需要充分地代入游戏角色,参与到游戏中去,在全身心投入其中时,会暂时忘记自己目前身处的时空,而进入到游戏呈现的世界,也就是达到心流状态。在恋爱游戏中也可以通过一些巧妙设计帮助打造心流体验:
在目标设定上,提升玩家对目标的清晰度、对游戏的控制感。例如,图鉴系统可以帮助玩家清晰地认识到自己的目标是什么,现在达成了多少成就。未获得的卡组也可以提示玩家还可以做什么更好地完成目标,提高对游戏的掌控感;
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全球本地化
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