《小小梦魇2 Little Nightmares2》
《小小梦魇2》为Tarsier Studios开发的惊悚解谜游戏系列《小小梦魇》的第二部,于2021年发售。在游戏中,玩家将扮演主角摩诺(Mono),和小六(Six)一起在因电波笼罩之下变得扭曲的世界里同心协力跨越难关,两人之间的关系成为故事中的关键。
作为一款剧情氛围体验向的恐怖游戏,《小小梦魇2》充分继承了1代的优秀玩法:以恐怖解谜为主线,穿插战斗、跳跃、潜行等元素;同时本体分为五个章节,分别在林地、学校、医院、城市、黑塔五个场景展开冒险。
01
氛围营造
一切源于童年噩梦
恐怖游戏中经常运用投射效应*进行相关的设计,玩家现实中经历过的恐怖场景如果在游戏中也有类似的设计,将会使其将这种恐怖记忆迁移过来。由于投射效应的影响,即使该场景没有任何恐怖元素,也会无形中将人们的恐惧感投射到该场景中以达到营造恐怖氛围的效果。
第二章 教室中潜行场景
第三章 医院中潜行场景
“小人国”中的探险
游戏夸张放大了孩童的视角,将主角放置于一切都被放大过的世界中,面对巨型的建筑、物品、怪物,来源于人性本能对巨物的恐惧将不自觉被激发,产生“压迫感”与“弱小感”。
第一章 巨型屠宰室中猎人正在给猎物剥皮
第三章 无处可藏的人偶手走廊
留白背后的隐喻
第二章 食堂中学生们欺凌互殴
第二章被霸凌者改装成棋子的学生
第四章 聚集在电视机前的viewers
02
无文本下的交互设计
延迟显示的引导文字
融于场景的光
留 白
打在斧头上的光束提示可交互
隔墙透过的光提示墙后隐藏通道
隐于背景的声音
NPC行动
NPC在拉环处等待玩家一起操作
追逐战时NPC躲在掩体后提示玩家
第五章 呼唤异化的小六引开他对八音盒的注意
03
总 结
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