/96年全才型低龄触!加班到凌晨四点的卷王,自诩只是一个碰巧会画画的CG通才-7.GAME

96年全才型低龄触!加班到凌晨四点的卷王,自诩只是一个碰巧会画画的CG通才-7.GAME

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好家伙,惊现天才少年!

这……这特么是96年!!??

18岁开始从业,拥有八年工作经验

5D牛人涵盖游戏、动画和电影领域...

这扎实画风和氛围 我跪了..








再来看看大佬的珍藏手稿 

在业余时间还会对绘画知识进行系统梳理
其中包含2D、3D等有关绘画理论

现在卷到设计都要整理知识手稿了吗

这就算了,据悉大大还经常加班到凌晨四点
并且用一年时间完成了两年的工作量
卷王本王无疑了...(虽然但是 还是要远离熬夜







Efflam Mercier-个人作品



Efflam Mercier

AS:efflammercier.com

一枚1996年生的低龄大触,来自法国后移居美国的概念设计师。曾就职拳头、20世纪福克斯和威世智等世界有名的公司。参与不少游戏影视等知名项目,如英雄联盟、X战警等,工作经验涵盖了从世界构建和预制作到CG动画管道中的动手工作范围。

Efflam Mercier-个人生活照






个人新系列《Komuna》

四年前,也就是22岁?!就已为Swain(英雄联盟)更新了预告片,在个人作品中擅长用光线营造气氛,以色彩塑造形象,对其结构和造型都有很强的塑造能力,其快速的大笔触也非常有特点。
- 个人作品 -




















2013年,也就是Efflam高中的最后一年,发现自己对电影和摄影十分热爱,当时Efflam想成为一名3D灯光艺术家,在疯狂学习高中知识的业余时间还一直在给行业专业人士发电子邮件,以此寻求“在艺术层面上,如何学习灯光?有什么书或方法可以推荐吗?”的建议。

其中时任梦工厂首席灯光师的Benjamin Venancie(本杰明·维南希),从电影摄影的角度给了一份清单,这至今都令Efflam印象深刻,并在博客上将此经验po出。

擅长用意想不到的颜色及使用框架、窗户、镜子和纯黑色来创造负空间:

花样年华 (2001) 导演王家卫

构图的关键:利用中央构图和对称设计使视觉效果更加强烈:

英雄(2002)由张艺谋执导


实用 vs 自然:

巴里·林登 (Barry Lyndon) (1975) 由斯坦利·库布里克执导

从那以后,Efflam开始疯狂观看清单上的电影并着重关注电影摄影技巧,在经过一系列的学习后,认为个人需要看过很多好电影才能知道自己的品味,绘画亦是如此。
这些经验奠定了Efflam从业经历的基础,积累的相当一部分的经验后,开始涉及多部游戏及电影关键帧和概念艺术的创作。

- 2019赛季英雄联盟电影概念 Awaken -








-《X战警:天启日落毁灭》-




- 亚瑟王关键帧 -



- 拳头《觉醒》部分项目设计-













除了在商业上进行个人提升外,Efflam在私下还经常进行各种材质和绘画手段的实验,热衷飞行器的他,对硬表面质感刻画也十分到位,此外还利用ipad进行练习。

- 飞行器刻画 -






- ipad绘画 -











为保持绘画手感和灵感,坚持使用传统绘画技法将日常风景绘制下来,坚持的水粉手绘以及人体速写练习,如今的天才成就并不是一蹴而就,在无数丢弃的设计稿背后,只是比常人更努力练习罢了。

- 个人手绘及速写练习 -




最后以大大的一些摄影作品
结束今天的分享吧~
加油吧 各位骚年!

- 个人摄影作品 -



今天的分享就到这里啦~有需要完整高清大图的朋友,可通过下面微信获得完整图集已加小辣椒的请勿再加新号):





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