/8月中国发行商收入榜,腾讯旗下游戏几乎包揽Top10,王者荣耀“揽金”居全球第一-7.GAME

8月中国发行商收入榜,腾讯旗下游戏几乎包揽Top10,王者荣耀“揽金”居全球第一-7.GAME

今日,Sensor Tower公布了2022年8月全球热门移动游戏收入TOP10腾讯《王者荣耀》8月在全球 App Store 和 Google Play 吸金超过2.22亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占94%,海外市场收入占比为6%。


腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56亿美元的收入位列榜单第2名。其中,60.7%的收入来自中国iOS市场,美国市场的收入占8.8%。米哈游的《原神》居榜单第三位


01 中国手游发行商收入Top 30
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40个中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top100,腾讯稳居国内厂商榜首。


9月9日,Sensor Tower平台公布了2022年8月中国手游发行商全球收入排行榜。


Sensor Tower平台数据显示,在本期全球手游发行商收入榜Top100中,共有40个中国厂商入围。合计吸金超20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%。中国手游发行商具体表现如下:

中国手游发行商收入TOP 30榜单



就整体情况而言,上榜的依旧是大家熟悉的那些厂商变动较为明显的是完美世界,得益于《幻塔》在海外的上线,带动公司收入增长34%,排名由7月的第26位上升至本期8月第18位。



上榜厂商多凭借自家抗打游戏在手游圈中开出一片立足之地,今天就简单聊聊各发行商的当家游戏及收入榜排行情况。




「 《幻塔》 

腾讯和完美世界联手在海外市场推出的轻科幻开放世界游戏《幻塔》,自8月11日一推出便登顶美日韩、中国台港澳等市场手游下载榜,并成为8月全球收入增长最快的手游


《幻塔》是一款二次元风满满的动作角色扮演游戏。游戏虽然走的是废土科幻风,但并没有末日颓废感,反而是童话般的唯美画风。游戏的玩法将解密与打怪结合起来,要先打败怪物,然后解开谜题才能通关,给游戏增添了许多趣味性。









「 《暗黑破坏神:不朽》 
网易于7月25日在中国市场推出的《暗黑破坏神:不朽》在收入上也表现强劲,8月环比增长234%,成为本网易旗下收入最高的手游产品,并跻身中国iOS手游收入榜第3名,网易也相应表现优异,位于8月收入榜中第二位。


受1500万国服玩家翘首以盼的“暗黑破坏神”IP正版手游《暗黑破坏神:不朽》在上线第一个月就取得很好的成绩。该作由网易和暴雪合作开发,在开发的比重上各占了50%。游戏传承了端游的画风和世界观,暗黑美学一脉相承,还原了战斗体验和探索乐趣,创造了全新故事剧情和玩法。









「 《七号堡垒》  

位居排行榜第8位的厂商IM30,凭借旗下末日生存模拟手游 七号堡垒》自今年4月以来收入快速上升,8月环比增长19%,使得IM30创下新的收入纪录。

《七号堡垒》凭借其打磨到位、清晰的新手引导,在新马泰东南亚地区也有着优异的市场成绩,不久前曾冲入新加坡市场iOS畅销榜前10,此外,游戏前期的建筑发育玩法也吸引了不少模拟经营的玩家,这一情况也验证了SLG通过玩法融合,以实现拓圈拉新思路的可行性。







「 《Survivor.io》  

海彼网络于8月初在海外市场推出的新游《Survivor.io弹壳特工队)也大获成功,位列8月全球手游收入增长榜第8名。借助新游之势,海彼网络在8月收入榜中位居19位,收入环比增长159%。


 《Survivor.io》是一款僵尸题材肉鸽(Roguelike)动作射击游戏以末日求生为背景,在15分钟的时间里,玩家需要与无数怪物战斗,在地图上求生的同时升级自己的技能。游戏也凭借其独特的“Roguelike求生割草”玩法,在广告投放方面极具优势,迅速风靡海外多个市场。








02 中国APP Store手游收入Top 20
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腾讯几乎包揽游戏Top10榜,《王者荣耀》"揽金"居榜首。


此外,Sensor Tower还公布了中国App Store 手游收入Top20,在榜单中,可以看到Top10中有6个都是腾讯的游戏,分别是王者荣耀、和平精英、穿越火线、英雄联盟手游、英雄联盟电竞经理、金铲铲之战。其中王者荣耀一如既往有着最高的收入表现。


「 《王者荣耀》  
自2015年问世后,《王者荣耀》以势不可挡的速度占领了年轻人的手机屏幕,如今俨然已成为一款国民级游戏游戏中内含的来自东方的大陆幻想,基于传统中国文化的美学意境,无疑让它有了最厚实的文化积奠。


王者荣耀对于腾讯网络游戏收入的增长贡献也是无疑的,其背后拥有着庞大的内容产业,这个IP的背后正在诞生或已诞生的多个小IP,最终组合成一个包括电竞、游戏解说、主播等巨大而完整的游戏生态,事实上,与《王者荣耀》有关的整个市场已经高达百亿级别





「 《原神》  


同样堪称国民游戏的《原神》也自然位列榜中,作为中国游戏历史上第一个获得Sony Partner Award销售类大奖的游戏,米哈游这款游戏对于中国游戏业界来说,是有着无可比拟的意义。


《原神》自2020年9月发行以来热度一直居高不下在上线一年里就在全球App Store 和 Google Play的收入达到20亿美元,而且此数据不包括中国及其他地区第三方安卓渠道。米哈游这一实践,向大家证明了在世界范围内,即使是PVE游戏,只要你的游戏品质和游玩体验超过阈值,主机平台玩家也一样会掏钱氪金。








「 《梦幻西游》  
网易家除了《暗黑破坏神:不朽》在榜中位居第三位之外,还有《梦幻西游》收入上榜第五《梦幻西游》作为一款03年公测的游戏,情怀自然是不说了,在2022年还能有着活力与收入增长动力,这之间游戏的价值与玩家们的情感早已不言而喻。





「 《三国志·战略版》 


位于收入榜第6位的灵犀互娱《三国志·战略版》,作为一款有着一套显而易见公式(大IP+成熟玩法+买量)的游戏,《三战》可谓是把“三国”和“战略”做到了极致


具体来说,制作团队他们和光荣共同监修的画面呈现,符合用户心中的三国形象,武将和技能设计都参照了正史和演义的描述,地图和战争规则尤其注重对古三国战场的还原。另一方面,《三战》还原了注重谋略的东方战争体验,比的是人心,这一点上便与许多战略类拼资源性的游戏便有很大的不同。二者综合迎合了目标玩家的游戏诉求,实现了游戏的成功。








「 《无期迷途》  


自意网络于8月11日正式上市的都市题材二次元手游《无期迷途》,在上市20天內预估收入超过1100万美元,跻身中国iOS手游畅销榜第16名,增长榜第2名。自意网络也得益于这款游戏的突出表现,进入全球手游发行商收入榜第84名,增长榜第6名。


《无期迷途》最大的卖点在于它的“都市新怪谈”风格设定在游戏中,玩家扮演的是米诺斯危机管理局的“局长”,本身战斗力孱弱,但是是唯一拥有制约“禁闭者”能力的人。而这些禁闭者,可以说是“疯姿绰约”各有千秋,有带病娇感的柔弱妹妹,也有酷帅的拽姐“坏女人”,各式充满力量又危险的“坏女性”角色集合于此一家,对于各式玩家有着较大的吸引力,毕竟谁会拒绝美丽坏姐姐呢?











「 《赛马娘》  

而6月底在中国台港澳市场推出的《赛马娘》繁体中文版的发行商KOMOE Game同样迎来佳绩,本期收入环比增长28.2%,位列中国手游发行商收入榜第35名可能有人并没听过赛马娘,但类似这样的表情包,应该是看过的,而这些角色都出自于《赛马娘》。



《赛马娘》的核心玩法偏向于角色养成,玩家将作为赛马娘的训练员,和马娘们一起征战各大联赛,夺取比赛的胜利。


游戏最大的特色之一,就在于生动的角色演绎。不管是训练、比赛,还是时不时会触发的日常剧情,都给人极强的真实感。游戏在上线首周就达到20亿日元(1.2亿元)的营收,之后半个月一直维持在日本地区畅销榜第一的位置。









好啦~ 以上是8月国内手游收入的分析,欢迎来评论区留言参与讨论互动 


注:本文部分资料来源Sensor Tower,Sensor Tower亚太地区营销总监 Nan Lu提供

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