/3D打开新世界大门!15岁接触数字艺术,给《双城之战》创作的场景果真质感无双!-D.ROCK

3D打开新世界大门!15岁接触数字艺术,给《双城之战》创作的场景果真质感无双!-D.ROCK

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本期分享艺术家

Kevin Gnutzmans

kevin_gnutzmans.artstation.com


来自巴西的自由概念艺术家、插画家

客户包括VOLTA、拳头、Zombie、威世智

参与《双城之战》《英雄联盟》

以及《MTG》等游戏动画卡牌插画项目






Kevin Gnutzmans作为一位95后年轻艺术家,在15岁时就接触到了数字艺术,不过当时只是作为兴趣爱好发展,因为他认为艺术家无法赚取足够生活的费用。

Kevin放下画笔进入工程学院,但最终还是发现自己最喜欢艺术创作,又因为了解到其他艺术家的经历和工作,这才决定走上职业之路。





Kevin最开始创作的都是2D作品,因为一次偶然接触到3D建模,从此打开了新世界大门。之后他几乎将3D流程加入每幅作品,最常用的软件则是Maya和Blender。









Kevin的作品结构精巧透视准确,他喜欢使用饱和度较高的色彩,整体给人干净明快的感觉,质感非常之细腻。












-其他个人作品-





























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老猪佩奇?来自中年油腻版的精神污染,这位3D鬼才到底有多想不开!


他用一幅烟花就能做角色设计!?



绝赞!超神级Blender动画教学,他的实力有点猛



他用荒诞与诡谲构建了一个个反乌托邦式未来世界



手绘党狂喜!线条干净利落,角色张力透屏而出



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