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【海外】游戏行业一周热点回顾 (4月4日-4月10日)



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雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观的了解到近期游戏行业的最新动态。



新游资讯

《古墓丽影》新作将使用虚幻引擎5

近日,在虚幻引擎「State Of Unreal」直播活动中,Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 宣布虚幻引擎 5 正式版上线,并已开放下载。虚幻引擎 5 将带来更高的自由度、保真度和灵活性,帮助游戏开发者创造下一代实时 3D 内容和体验。在活动中,游戏开发商 Crystal Dynamics 表示,使用虚幻 5 打造的《古墓丽影》续作正在开发中;开发商 CD Projekt RED 也宣布将使用虚幻 5 打造《巫师》续作。


行业洞察


1. 融资300万美元,Superbloom开发其首款女性向手游

总部位于纽约的手机游戏公司Superbloom在最近的种子轮融资300万美元,用以开发其第一款游戏。本轮融资由Bitkraft Ventures牵头, 1Up Ventures和Joakim Achrén Syndicate参与其中。Superbllom由Emily Yim和Ksusha Zito创立,她们此前曾在EA,Glu Mobile, Zynga, Dots等公司供职。该公司的成立旨在开发休闲生活类游戏,其特色是各类生活风格的内容,以满足女性玩家们多样化的兴趣。Superbloom将利用这笔资金开发其第一款游戏,并扩大其核心团队,招揽更多程序和策划合力完成这项工作。该工作室还计划通过创作者激励,以及通过社交网络反映现实生活中的互动,达到游戏创新的目的。

2. 育碧正在制作一款新的大逃杀类射击游戏

近日,新闻表明,育碧并没有放弃进入大逃杀游戏领域的计划,育碧在蒙特利尔的工作室正在开发一款新的第三人称射击游戏,暂定名为 Pathfinder,是一款 PvPvE 大逃杀游戏,视觉外观与 Ubisoft 的 Hyper Scape 相似。其中将有不同的可玩角色可供选择,每个角色都有自己独特的能力。据报道,Pathfinder 还将拥有一个类似于命运的社交空间,玩家可以在其中购物、在射击场测试武器、参加活动并与其他玩家互动。

3. 索尼将继续收购游戏工作室,以维持成功的“良性循环”

索尼互动娱乐公司的老板Jim Ryan表示,PlayStation制造商将继续收购游戏工作室,以加强其作为第一方发布游戏的资质潜力。在最新一期的PlayStation播客中(通过VGC),Ryan表示公司对并购的积极态度将创造一个“成功继续带来成功的良性循环”。“我们的PlayStation工作室在过去的几年里一直处在一个良好的位置上。他们制作的游戏在获得良好评论的同时也取得了商业上的成功,使我们有机会在内容创作方面进行更多的投资。”Ryan评论道。

4. 亚马逊正在关闭游戏内容分享平台GameOn

在推出不到两年后,亚马逊将关闭其手游捕捉应用GameOn。GameOn于2020年首次推出,允许用户分享长达5分钟的手机游戏片段,加入挑战并与其他移动玩家展开社交。最初Gameon在Google Play和安卓设备的Amazon Appstore推出后,GameOn后来登陆了iOS设备的App Store。据data.ai称,自2021年9月以来,GameOn应用程序没有得到任何更新。GameOn将于2022年6月18日下线,所有内容都将从平台上删除。然而,用户仍然可以在应用程序被下架之前下载他们上传的内容。尽管该应用被关闭,但亚马逊并没有远离手游领域。该公司最近加大了其手机游戏产品的开发力度,在美国推出了云游戏订阅平台Luna,为iOS和安卓系统带来了主机质量的游戏。

5. 育碧已停止《幽灵行动:断点》的开发

近日,《幽灵行动》官方在其推特宣布,将停止《幽灵行动:断点》的开发,并不再发布相关更新,感谢各位玩家一直以来的喜爱与支持。但官方表示会继续维护《幽灵行动:荒野》和《幽灵行动:断点》的服务器,此前发布的“祖国行动”等一系列内容即为最终内容。

 元宇宙 
1.Epic Games和乐高联手,打造儿童的元宇宙
《堡垒之夜》的开发商Epic Games今日宣布,将会和乐高合作打造一个针对儿童的元宇宙,希望能够塑造一个可以让孩子在安全的前提下享受沉浸式游戏的元宇宙蓝图。虽未披露项目细节,但Epic与乐高分享了三个用以确保元宇宙安全性的原则,表示两家公司会将儿童的安全和快乐作为首要目标,保障儿童的隐私,为孩子和其家长提供管理数字体验的工具,并且会帮助孩子们成为有自信的内容创作者。


2.投资巨大却无法留住玩家——元宇宙游戏陷入困境

根据 Coin Desk 的新报告,尽管世界各地的公司进行了大量投资,元宇宙游戏依然普遍陷入了无法留住玩家的困境,比如元宇宙游戏 Axie Infinity 的日均用户下降了30%,The Sandbox 已经下降了29%,而且这些用户中有一部分是为投资者赚取利益的工作室员工,并非真正的玩家。区块链游戏分析师 DeFi Vader 在讨论 Axe Infinity 时评论道:“目前区块链游戏还缺少一种有机的参与方式来留住玩家,与《堡垒之夜》、《侠盗猎车手》、《糖果传奇》等游戏不同,传统游戏的玩家愿意为继续玩游戏而付费。”
 市 场 
1. 《赛博朋克2077》美国白菜价,仅不到5美元!
《赛博朋克2077》价格创下新低:在美国零售商百思买(BestBuy)以不到5美元(4.99美元)的价格出售,PS4和XboxOne上的售价同样不到5美元(4.99美元),这款游戏的常规售价为29.99美元。促销活动仅在周四一天举行,现在已经结束。除《赛博朋克2077》的降价外,百思买正在举办一年一度的春季电子游戏促销活动,截止到 4 月 10 日,每天都会降价出售不同的游戏和配件。

2. PS5在英国的销量已经超过了任天堂64

根据GamesIndustry 负责人公布的数据,尽管PlayStation库存持续短缺,PlayStation5在英国的销量依然超过了经典的Nintendo 64。不过在全球销量方面,Nintendo Game Cube还是领先于PS5和 XboxSeries X|S。自2020年底以来,持续的芯片短缺严重影响了PlayStation库存,索尼重申它会“专注于”解决这一问题,将游戏机的足量供应视为公司的首要任务。

 区块链/NFT 
1.F1官方NFT游戏停止运营,代币现在几乎一文不值
《F1 Delta Time》是一款官方的基于数字货币的NFT赛车游戏,于2019年推出,但于3月15日宣布关闭。该游戏是首批获得许可的NFT游戏之一,再关闭后,开发者向玩家群体做出一系列补偿性承诺:拥有《F1 Delta Time》游戏内资产的所有者都将收到替代的车,可以在《REVV Racing》中使用;游戏内赛车也可换成比赛通行证,用于访问未来的NFT虚拟产品;等等。


2.《使命召唤 2022》可能以 NFT 为特色

据报道,动视正在考虑在今年的《使命召唤》中引入 NFT。用户@RalphsValve在推特上透露,动视正在考虑将区块链代币引入Infinity Ward制作组开发的《使命召唤2022》游戏中,将一部分徽章、皮肤和名片作为区块链代币而非传统的游戏内物品出售,同时还将对其用户界面进行重大更改,为电话卡、徽章、头像和统计数据提供更多个性化选项。目前,这一消息尚未得到动视的确认。



 主 机 
索尼实体店将裁员,PlayStation将转入B2C消费形式
据Axios报道,索尼计划解散其在美国的销售团队,包括与零售人员合作销售PlayStation产品的员工,且其他零售营销部门也受到了裁员的影响。据悉,高管们将此次裁员描述为索尼销售和业务运营的"全球转型"的一部分,因为随着数字游戏电子版销售的增长,索尼的销售重点对象将从零售店转向直接面向消费者的销售。这似乎暗示着,PlayStation将转入B2C消费形式。索尼公司尚未对裁员一事发表评论。




 公司并购 
《Pokemon Go》开发商Niantic收购AR工作室NZXR
近日,《PokemonGo》开发商Niantic收购了AR工作室NZXR,本次收购的费用未披露。NZXR已经开发了许多“AR-first”体验工具,包括交互式应用程序、智能手机和耳机原型等,Niantic表示:“我们的目标一直是创造数百万人可以享受的AR体验,并开发支持玩家和第三方应用程序使用的技术。NZXR团队的加入将帮助我们加速基于现实世界的增强现实体验的开发进程,以便我们的探索者可以创造、分享,与数字世界对象进行交互,这一体验将是每个人都可以共享的。”



版本更新


《我的世界》发起Rivercraft项目

据悉,《我的世界》推出了Rivercraft,这是一个旨在让玩家们了解洪水和气候变化的负面影响的新世界。它以三个游戏为特色,帮助玩家了解管理水浸、防洪及本地环境等环境问题。这个世界是与倡导可持续发展的非营利组织环境署(Environment Agency)和数字青年参与组织BlockBuilders合作开发的。


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