雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观的了解到近期游戏行业的最新动态。
4.Steam在美国的反垄断诉讼案持续发酵,下一步该何去何从?
5.从 EA 分家后,FIFA 将打造新的大型模拟足球游戏
6.Roblox 的日均用户数仍在攀升
《最终幻想14》的总监表示MMO和元宇宙之间有明显区别
卡普空官方在最新的季度收益报告中表示,公司计划在2022-23财年(2022年4月- 2023年3月)发布多款大型新游戏。因此,该公司预计在发行方面会有更多活动。此外,卡普空表示,目前计划在此期间总共发行45个SKU(对于多平台发行的游戏,单个游戏的每个不同平台版本都被算作不同的SKU),上一财年为24个。从这45个新SKU中,公司预计软件总销量将达到3700万套,去年为3260万套。在这3700万份销售中,卡普空预计新发行游戏的销量将达到1000万份(前一年为860万份),老游戏的销量将达到2700万份(前一年为2400万份)。
1.PlayStation正在向第一方工作室游戏投入3亿美元,并瞄准多个平台
索尼将进一步向其第一方PlayStation工作室投资 3 亿美元,作为一项双管齐下的战略,在发展其游戏业务的同时在多个平台发布游戏。在最新的财报电话会议上,索尼明确表示,这笔投资是用于现有工作室的软件开发,如《战神》的圣莫妮卡工作室或《地平线:西之绝境》的游骑兵工作室,与收购计划无关。索尼并没有详细说明“多个平台”意味着什么,它可能指的是同时登陆PS4和PS5的游戏,如《战神:诸神黄昏》;也可能指的是在PC平台上发布的第一方工作室游戏,索尼现在已有多款第一方工作室游戏登录了PC,如《战神(2018)》、《地平线:零之曙光》、《往日已逝》等,《神秘海域:盗贼遗产合集》也将在未来登陆PC。
推荐阅读
本文来自微信公众号“网易雷火UX用户体验中心”(ID:LeihuoUX)。大作社经授权转载,该文观点仅代表作者本人,大作社平台仅提供信息存储空间服务。