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【海外】游戏行业一周热点回顾 (6月13日-6月19日)



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雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观地了解到近期游戏行业的最新动态。


行业洞察



1.Netflix 希望到 2022 年底拥有 46 款电子游戏

Netflix将继续发展电子游戏业务,并希望继续丰富其游戏阵容。自去年七月进军游戏界以来,Netflix完成了对多家游戏公司的收购,今日,Netflix外部游戏负责人 Leanne Loombe 表示,他们将在今年将Nerlfix游戏的数量从 23 个增加到至少 46 个。今日,Netflix已经放出部分新游戏预告,其中包括热门剧集《后翼弃兵》衍生国际象棋游戏《The Queen's Gambit: Chess》、基于《太阳召唤》的RPG游戏等等。

2.外媒:下一个 Nintendo Direct 将于 6 月底到来

任天堂正计划在6月底举行一次全新的Nintendo Direct展会。前游戏记者Alanah Pearce在近日直播中透露了这一消息,她提到Nintendo Direct日期将定于6月29日。上一次Nintendo Direct是在2022年2月举行的,展示会上任天堂介绍了上半年即将发行的游戏,包括《马里奥前锋:战斗联盟》、《Nintendo Switch 运动》、《异度之刃3》和《火焰纹章 勇士:三个希望》。




3.格莱美新增电子游戏配乐奖
格莱美奖主办方美国国家录音艺术科学学院于近日发布公告,宣布将在2023年新增“最佳电子游戏与其他互动媒介原声音乐奖”,表彰原创优秀的游戏音乐,并宣布这些奖项将在2023年格莱美奖评选中正式出现。录音学院首席执行官表示,希望通过设立新的奖项表彰多元化的音乐创作者,持续营造变革、进步与协作的音乐创作环境。

 市 场 


1.Devolver 降低销售预期,股价暴跌
在Devolver Digital向投资者宣布下调今年的销售预期后,其公司的股价在短期内下跌了 47%(6月14日)。Devovler Digital声明,2022财年前五个月发布的新游戏的销售情况不达预期,原因包括市场竞争加剧、各个游戏具体表现不理想,加之游戏相关的摊销成本出现了阶梯式增长,通货膨胀、员工数量和市场营销导致的一般运营费用也随之增加。该公司预计,2022 年全年收入将至少增长 30%至 1.3 亿美元~1.4 亿美元之间,对目前存在的问题公司将积极投入全力解决困难。


2.网石2022 年第一季度业绩显示利润率同比下降 43%
韩国网石游戏(Netmarble Corporation)发布了其2022 年第一季度的财务报告,报告显示,其收入同比增长 10.7% ,EBITDA (税息折旧及摊销前利润)下降43%,两者形成了鲜明对比。在全球销售收入中,有84%来自海外市场,49%来自北美。在具体品类上,网石产品线较为丰富,休闲游戏收入占公司收入的48%。RPG占收入的21%,MMORPG占到19%。网石首席执行官表示,在第二季度网石将继续提升公司在全球游戏市场的地位,并将重点关注区块链、元宇宙领域业务。


3.任天堂体感运动新作《Nintendo Switch 运动》, 日本周销售6连冠
任天堂体感运动新作《Nintendo Switch 运动》于4月29日发布,在发售第六周仍以 2.8 万的销量占据日本销量榜榜首,实现周销量六连冠。发布后整个月内,该游戏售出近 420,000 份,略低于《Wii Sports》在 2006 年的表现,后者在发售后前五周售出 553,000 份。根据Famistu提供的实体游戏销量榜,2002年五月日本最畅销的实体游戏分别为:《Nintendo Switch 运动》、《星之卡比 探索发现》、《eBASEBALL 实况力量棒球2022》、《马里奥赛车8 豪华版》、《我的世界:Switch版》。






4.美国月度榜单:5月游戏销量下滑19%
据市场调查公司NPD Group发布的数据,5月份美国游戏行业的消费者支出出现了自疫情开始以来的最低水平。游戏行业总收入下降了19%,至36.8亿美元,5月份的游戏内容销售额下降了19%,至33.3亿美元。在5月份美国的畅销游戏榜上,排在第一的依然是发布于今年2月的《艾尔登法环》,第二第三则是《乐高星球大战:天行者传奇》、《Nintendo Switch 运动》。销量前二十的榜单中,仅有一部上月发布的新作,《鬼玩人:游戏》排在第四。





5.Netflix手机游戏下载量超过1300万
根据数据调查公司Sensor Tower报告,Netflix发布的手机游戏在全球App Store和Google play上的下载量已超过1300万,自2022年1月以来增加了500万。其中下载量最高的手机游戏是《怪奇物语:1984》,达到了接近200万下载量。目前,Netflix Games已经发布了24款手机游戏,其中下载量最高的两款游戏都得益于剧集《怪奇物语》发布时的热度。
6.英国机构报告,五分之二的Switch用户受到摇杆漂移影响
据英国消费者协会下属产品评测机构 Which?报告,英国有40%的Switch玩家称受到Joy-Con摇杆漂移的影响。自2017年以来,消费者就曾向任天堂投诉漂移问题,并发起集体诉讼,2020年,任天堂发表公开道歉并声称这一问题已经有所改善。然而今年三月Which?进行的在线调查结果显示,受访者中依然有40%反馈曾遇到过持续的摇杆漂移, 其中57%的人表示漂移问题出现在购买主机第一年。


 主 机 
1.PS Plus Premium 现已在美国上线

PlayStation上个月开始推出改进后的PS Plus服务,现已在美国上线。PlayStation Plus Essential每月收费 9.99 美元,与旧版 PlayStation Plus包含的游戏范围相同;PlayStation Plus Extra 每月收费 14.99 美元,改进后增加了一部分PS4 和 PS5 游戏;PlayStation Plus Premium 每月收费 17.99 美元,不仅提供其他两个级别包含的所有内容,还提供PS1、PS2、PS3 和 PSP 游戏的集合,游戏试玩以及特定游戏的云游戏服务。



2.小岛秀夫亮相Xbox发布会,确认小岛工作室正在与Xbox合作开发新作
小岛秀夫在Xbox&Bethesda游戏展示会上亮相,宣布小岛工作室将与微软合作开发一款新游戏。根据 Xbox 官方描述,这款新游戏会充分利用云技术,致力为玩家打造前所未有的体验。这款新游的具体信息尚未公布。小岛秀夫表示,随着微软云技术发展和行业趋势的变化,挑战自我、创造新概念在今天已经成为可能,他很期待与 Xbox Game Studios 合作,并在未来为玩家们带来更多令人兴奋的消息。


新游资讯


1.方舟2:确认于2023年发布,虚幻5引擎打造的第三人称动作类游戏
在Xbox夏季展会上,Wildcard工作室放出了《方舟2》预告片,并宣布游戏将于2023年正式发布,首发登陆Xbox Game Pass。《方舟2》是一款第三人称动作类游戏,有着刺激的近战格斗和PvE模式,由虚幻5引擎打造,与第一人称的前作《方舟:生存进化》或将完全不同。





2.卡普空正式公布《龙之信条2》
卡普空官方正式宣布,玩家期待已久的《龙之信条2》正在开发。《龙之信条》于十年前在PS3及Xbox360上推出,是一款以冒险为主题的开放世界动作游戏,新作《龙之信条2》将继续由伊津野英昭担任游戏总监,并将采用游戏开发引擎“REENGINE”。卡普空官方表示这款游戏正在“开发中”,具体开发程度尚未公布。



3.《辐射5》是贝塞斯达继《上古卷轴6》之后的又一款游戏,可能会在2050年前推出
Bethesda 工作室的创意总监Todd Howard在采访中表示,《上古卷轴6》已经进入了预制作阶段,《辐射 5》将是 Bethesda 继《上古卷轴 6》之后的下一款游戏项目。目前,工作重点放在定于2023年发售的《星空》。考虑到这几款大型游戏都需要相当长的开发时间,因此在短期内都不太可能推出。《上古卷轴6》项目于2018年第三季度宣布;《辐射5》的前作《辐射4》则于2015年发布,距今已有七年。



4.韩国网石公司新作《Hype Squad》在steam开始测试
韩国网石公司于14日至21日对其大逃杀新作《Hype Squad》进行Alpha测试。玩家可以在Steam商店下载demo应用,或从游戏官网获取Steam代码,此次Alpha测试支持中文、韩语、英语等9种语言。Alpha测试期间,玩家可以体验生存模式和胜利模式两种游戏模式,为了纪念测试回馈玩家,网石给所有参与此次封测的玩家提供在游戏上线之后也能使用的“坐骑皮肤”。





版本更新




《极速竞速8》新功能:实时光线追踪以及完整昼夜循环

《极速竞速8》的创意总监Chris Esaki宣布,游戏将增加新功能,包括实时光线追踪和全新的职业模式。游戏将设置完整的昼夜循环,并对所有的赛道进行不同的天气预报,辅助以实施光线追踪技术。而天气系统也将决定玩家的驾驶方式,影响牵引力、抓地力等,这些功能将会使游戏更逼真,体验感受更为多样刺激。在玩法方面,游戏将增加职业模式和多人游戏模式。








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