雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观地了解到近期游戏行业的最新动态。
1. 《最终幻想》制作人:游戏陷入了适应市场的挣扎当中
据外媒报道,谷歌正在测试一项新功能,通过该功能,用户可以直接在谷歌的搜索界面点击“play”按钮进入云游戏。对于玩家体验来说,这无疑是一种进步——减少了从查找游戏到实际玩游戏的时间。据悉这一新功能不限于谷歌自己的Stadia云游戏服务,同时也适用于亚马逊Luna、Xbox Cloud Gaming和英伟达GeForce Now等平台。有用户表示最初看到了该功能,但随后发现已不再出现在Google搜索结果中。一个猜测是,谷歌正在对这个功能进行A/B测试,这意味着该功能最终是否能够推出还尚未可知。
本月《部落冲突》迎来了十周年,Supercell首席执行官Ilkka Paananen就公司、游戏的发展发表了看法。他提到,Supercell成立时,他们的目标之一就是创作对玩家来说意义重大,能够成为玩家日常生活一部分的游戏。在这方面,他认为《部落冲突》已经取得了成功。而在谈到近年来大热的NFT时,Ilkka表示团队倾向于从玩家的视角去看待这些话题,会思考怎样才能利用NFT为玩家提供更好的体验,但他们目前还没有找到答案,没有看到通过NFT让玩家体验变得更好的机会。
1. Embracer买下《指环王》改编权,25款3A游戏开发中
2. Modulate公司融资3000万美元完善其语音审核系统ToxMod
3. Unity拒绝175.4亿美元收购提议,CEO称不符合股东利益
此前,移动应用科技公司AppLovin Corp提出想以175.4亿美元的价格收购Unity。近日,Unity 的董事会一致拒绝了AppLovin的合并提议,称该提议“不符合Unity股东的最佳利益”。Unity称目前仍将致力于推进此前宣布的与另一家移动技术公司ironSource的收购协议。Unity CEO John Riccitiello表示,董事会仍然相信与ironSource的交易是有吸引力的,通过创建一个独特的 ‘端对端平台’ 来创造长期价值,该平台允许创作者开发、发布、运行、发展游戏及无缝衔接的实时3D内容。
1. 德国游戏市场报告:2021年玩家支出接近100亿欧元
2021年,德国游戏玩家在电子游戏、硬件和配件上的支出比以往任何一年都多,总支出达到98亿欧元。德国游戏行业贸易机构Game的2022年年度报告中披露了这一系列数据,该报告显示德国游戏市场的收入比2020年增长了17%。目前德国仍然是欧洲最大、世界第五大游戏市场。具体来看,2021年德国市场软件收入为54亿欧元,同比增长19%;硬件收入为36亿欧元,同比增长18%;在线和订阅服务收入为7.19亿欧元,同比增长4%。
1. 《使命召唤》涉嫌抄袭前开发者新作中的游戏角色
2. 任天堂:尽管成本更高,但Switch不会在“此时”涨价
近日,任天堂社长古川俊太郎在接受日经新闻采访时表示,目前没有计划调整Switch的售价以帮助缓和不断上涨的生产和运输成本,这样做是为了避免价格过高而吓跑消费者。他表示公司是在全球的多元娱乐环境下竞争,需要从其提供的娱乐价值来思考定价,并且任天堂迄今为止已卖出1亿套Switch游戏,Switch销量对维持公司整体业务发展很重要。目前,日元正在贬值,古川俊太郎表示这可能是对任天堂有利的,因为其销售额中有很大一部分来自国外,但由于海外促销和员工成本也在上升,所以目前公司正在购买更多的外币库存来应对这种情况。
3. 雪崩工作室曾创作过一款钢铁侠游戏:因“公司政治”被取消
近日,《正当防卫》开发商雪崩工作室(Avalanche Studios)的联合创始人Christofer Sundberg在接受采访时透露,工作室曾在2012年与迪士尼接洽开发一款钢铁侠游戏,但最终因“公司政治”而分崩离析。他提到项目取消的主要原因有两方面:成本和时间。虽然迪士尼并未要求将游戏的发布时间与电影“钢铁侠3”对齐,但公司内部一直在压缩时间。最终,团队决定停止该项目。Sundberg谈到,该作是一款开放世界游戏,并且有许多优秀人才参与了开发。他称宣布放弃这项目是非常痛苦的,因为在被取消之前,他们已经投入了两年的精力积极开发这款游戏。
1. 《死亡岛2》亚马逊商店界面更新:或将于明年2月发售
在距离《死亡岛2》首次披露的第九年,该作终于迎来了准确的发售日期,近日,亚马逊商店更新了《死亡岛2》PS4、PS5和Xbox Series X版本的商店界面,据页面显示,游戏将于2023年2月3日正式发售。前不久Embracer Group首席执行官曾透露旗下一款开放世界僵尸游戏将在公司2023财年内发布,似乎早有暗示。《死亡岛2》延续了前作的第一人称视角体验,玩家可以操作6位可选角色,每个角色性格与能力都各不相同,可自定义他们的能力。
近日,华纳兄弟互动娱乐宣布原定于今年发布的,基于哈利波特中霍格沃茨魔法世界,自由创作的RPG游戏《霍格沃茨的遗产》将跳票至2023年2月。官方表示需要更多时间来为玩家提供尽可能好的游戏体验。《霍格沃兹:遗产》游戏剧情设定在19世纪,玩家将扮演一名掌握“魔法”的霍格沃茨学生,在游戏中体验魔法学校生活,提升自己的魔法实力。值得一提的是,官方承认原作者J.K.罗琳没有直接参与这款游戏的创作,此前由于其发表的对于跨性别的言论,受到了很多争议。
近日,Asobi工作室总监Nicolas Doucet称,他们目前正在开发工作室建立以来规模最大的一部作品。Asobi工作室是PSVR游戏《Astro Bot》的开发商,该作在2018年首次登陆PS4之后,获得了媒体与玩家的高度评价,曾被誉为史上最好玩的VR游戏之一。在PS4上获得成功之后,随后工作室开始为PS5开发《Astro’s Playroom》,专注突出PS5手柄的触觉反馈及自适应扳机等功能。而与免费的《Astro’s Playroom》不同的是,这款新游戏将是一个完整的商业游戏,也是工作室迄今为止规模最大的作品,外媒称该作也可能是为了迎接PSVR 2发售而准备。
据外媒报道,总部位于英国的游戏开发商Ballistic Moon目前正在“与一家世界领先的发行商”合作开发一款新游戏。虽然工作室还没有透露该发行商是谁,但参与该项目的一位动作捕捉演员的领英简历上显示了“Ballistic Moon & Sony Interactive Entertainment”。另外,相关信息中还列出了动作捕捉项目导演为Joshua Archer,他曾为恐怖游戏《直至黎明》和《地平线;零之曙光》等游戏进行动作捕捉。虽然Ballistic Moon还没有正式公开它正在开发的游戏类型,但根据过去的推文显示,改作将基于虚幻引擎5打造,游戏为“情感向”且是一个处于早期开发阶段的重点项目。
5. 《NBA 2K23》乔丹挑战赛,真实还原15场精彩比赛
近日,2K公布了即将发布的《NBA 2K23》中乔丹挑战赛模式的更多细节。该模式包含乔丹辉煌职业生涯中的15个标志性时刻,玩家能够在其中重温乔丹传奇生涯中最难忘和最经典的时刻,包括从他早期大学时代的轰动开场到他在1998年NBA总决赛中投出的制胜一球。Visual Concepts的NBA系列开发副总裁Erick Boenisch在一份声明中说,《NBA 2K23》中的乔丹挑战赛能为玩家提供一种身临其境的体验,不同于玩家此前所见过的任何挑战,它完全重建了《NBA 2K11》的挑战模式并添加了五个标志性时刻。团队在构建这种游戏模式时考虑到了一切——竞技场、球员、球服、转播和不同时代的比赛风格,任何一代的球迷都能通过该模式沉浸式的叙事体验来感受乔丹一生辉煌的职业生涯。
1. 《守望先锋2》支持跨平台共享进度,玩家可合并现有账号
近日,暴雪官网公告宣布《守望先锋2》将支持跨平台合并进度,玩家可以将多个平台的进度以及皮肤外观整合进一个账号中。从8月17日开始,每个有关联主机的账号在登陆游戏时都会收到系统通知,提醒其识别、选择以及确认希望合并的账号,在获得同意后,官方会在《守望先锋 2》推出期间将玩家账号进行合并,包括Xbox、PlayStation、Nintendo Switch和PC平台账号。但需要注意的是每个玩家只有一次合并的机会,因此在合并之前玩家最好仔细检查一下想合并的账户。
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