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【海外】游戏行业一周热点回顾 (9月19日-9月25日)



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雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观地了解到近期游戏行业的最新动态。


行业资讯

1.  吉田修平:PS VR2的独立开发者将承担风险

在近日的GI Live 2022上,索尼互动娱乐独立开发者计划负责人吉田修平称独立游戏将成为PS VR2游戏阵容的关键。他表示:“虽然也会有《地平线 : 山之呼唤》和《生化危机:村庄》这样的大型游戏,但是众多独立游戏开发者才是真正敢于承担风险,并乐于制作VR游戏的一方,他们都在期待着下一次的VR热潮”。当谈及VR市场时,吉田修平表示,得益于Meta Quest 2头显的畅销,越来越多人开始尝试使用VR设备。虽然无法与主机市场相媲美,但目前也处在不断增长之中。

2. 2022年上半年移动游戏市场收入下降

据Sensor Tower的最新报告显示,全球移动游戏收入的增长开始放缓,2022 年上半年第一季度和第二季度都出现了同比下降。根据报告,全球玩家在App Store和Google Play的移动游戏支出出现了自2021年第一季度峰值以来的首次下降,其整体收入约为226亿美元。2022年第一季度的玩家支出同比下降了近6%,而第二季度则下降了6.9%,达到了201亿美元。2022 年上半年,全球移动游戏收入中约有60%来自中度游戏。角色扮演游戏以27%位居第一,策略游戏以21%紧随其后,其次是射击游戏和动作游戏,分别占总收入的6%和5%。此外,休闲游戏贡献了手游总收入的26%,在这一领域,益智游戏最受欢迎,其次是模拟和生活类游戏。

3. 持续攀升,Twitch平台8月观看量达19亿小时

据统计机构提供的数据显示,8月Twitch平台的直播观看时长达19亿小时,这是自今年一月以来未曾有过的。与此同时,Facebook Gaming的直播观看时长相比今年6月有显著下降,从4.24亿小时下跌至3.99亿小时。YouTube游戏频道的观看时长相比上个月的2.92亿小时有所上升,在8月达到了3.05亿小时。在YouTube 上,《我的世界》是8月份观看时长最多的游戏,达到2100万小时。《Apex英雄》的观看时长增加了30%,成为第二受关注的游戏。StreamElements首席执行官兼联合创始人Gil Hirsch表示:”直播收视率正在反弹,Twitch和YouTube的观看时长在过去三个月缓慢增加。但随着疫情禁令的解除,在隔离期间达到的峰值不再可持续”。
4. EA:《使命召唤》的独占争议对《战地》来说是大好良机

微软收购动视暴雪的最大潜在障碍可能是《使命召唤》系列的独占权,该系列游戏对于主机平台来说一直至关重要,而在收购后它很可能会被Xbox独占。虽然微软一再表示短期内没有相关计划,但是索尼则宣称两家公司的合同契约和微软对外宣称的“不会独占”相差甚远。EA首席执行官Andrew Wilson在最近的活动中表示,即使《使命召唤》仅仅是有“成为独占游戏的可能性”,对于EA的《战地》系列来说也是个好消息。此外,对于玩家的争议,他表示EA目前已经采取了一些重大举措扩大对战地系列发展的承诺:原开发商DICE继续致力于开发游戏的多人模式,而新工作室Ridgeline Games将开发一个全新的“以战地世界为背景”的战役。

主 机 

1. 爆料:索尼将推出新型号PS5,含可拆卸光驱

据爆料,索尼将于2023财年推出一款新型号PS5主机。该主机内部的硬件规格基本上和目前的PS5一致,较为明显的差别是它将包含一个通过主机背后的USB-C接口连接的可拆卸式外置光驱。据悉,这款新型主机可以单独售卖,也可以捆绑可拆卸光驱售卖。目前索尼官方还未对此事发布任何声明,但有消息称该新型号PS5的机身厚度会比原版的PS5稍微薄一点,外形可能会接近数字版PS5。

AR/VR 

1. Blippar宣布将其开发工具集成到Unity,以构建WebAR体验

AR技术和内容平台Blippar近日宣布已将其开发工具WebAR SDK集成到Unity中,未来,开发人员可借助Unity创建轻量级的AR体验,并且可以轻松地直接发布到任何Web浏览器中。据Bilppar的说法,借助其SDK Beta插件,开发人员可以节省大量时间和精力,更高效地创建WebAR内容。不同于其他专用的AR软件,WebAR具有较高的可访问性。由于WebAR可通过智能手机从链接或二维码等渠道触发,因此它可在Meta和Snap等社交媒体平台或游戏网站发布,而无需下载专用软件。

其 他 

1. 官方证实《GTA6》泄露,并称对未来的长期开发不会造成影响

近日,针对GTA6的大规模泄密事件,R星母公司Take-Two发布了一则官方声明。该司表示Rockstar Games近期遭遇了一次网络入侵,未授权的第三方从R星系统中非法获取、下载了秘密资料,包括下一部《GTA》游戏的早期开发视频。目前他们已采取严格的措施对这些泄密的视频进行删除。同时也补充道,游戏的开发工作将“按计划”继续进行,预计其当前的服务不会受到干扰,其开发日程规划也不会受到长期影响。

2. 确保文化真实性,《刺客信条:RED》聘请日本顾问

《刺客信条:RED》是育碧继《刺客信条:幻影》之后推出的下一款旗舰游戏,玩家将回溯该系列的起源,探索封建时期的日本文化以及该时代下所有忍者幻想。为了保证文化的真实性和敏感性,该作的开发团队育碧魁北克工作室将与日本当地顾问以及公司旗下的日本部门合作,以确保游戏能为玩家提供更加真实的体验。此外,据外媒报道,该项目将是育碧对其最近组建的内部“多元化、包容性和无障碍团队”的检验。

3. XBOX CEO:没有放弃将《最终幻想14》带到XBOX

Xbox CEO Phil Spencer表示,他们仍然没有放弃尝试将SE广受欢迎的MMO游戏《最终幻想14》带到Xbox平台上。早在2019年,他就在媒体前公开承诺:“会将这款游戏带到Xbox上”。然而,近三年后,仍然没有《最终幻想14》登陆Xbox的迹象。近日,在采访中被问及Xbox版《最终幻想14》的状态时,Spencer回答说:“我们当然承诺过这一点,目前也还没有放弃,这是微软和SE对玩家的承诺,我们将继续协调努力”。值得一提的是,除了PC和PS4以外,《最终幻想14》于2021年登陆了PS5。SE在2019年称,推迟将游戏登陆Xbox是由于该平台对某些跨平台游戏功能的限制,例如与其他平台上的玩家聊天和组建公会。

4.CD Projekt:《赛博朋克 2077》近一周每天都有超100万玩家

CD Projekt近日在推特发文表示,“最近的一周内,《赛博朋克2077》每天都有超100万玩家访问,包括新玩家和回归的玩家”。今年早些时候,《赛博朋克2077》在Steam上的同时在线人数峰值达到了86130,这是自2021年1月(游戏发布后的一个月)以来的最高记录。游戏最近的玩家人数激增是在1.6补丁推出之后,该补丁增加了各种新功能和改进。不过最主要的还是得益于《赛博朋克2077》衍生动画《赛博朋克:边缘行者》的播出,一经上线就收获了众多好评。对于不断增长的玩家数量,《赛博朋克2077》的开发者表示,非常感谢各位玩家给予的第二次机会。

4.《黑暗之魂3》PC版在线服务器再次关闭

《黑暗之魂3》的PC在线服务器目前处于禁用状态,开发商FromSoftware表示他们正在调查问题的根源。但对于服务器何时能恢复,官方并未给出明确的时间。早在今年1月份,由于存在严重漏洞,《黑暗之魂》系列三款游戏的PC版在线服务器全部关闭,之后在8月份才修复完成重新上线。上个月,《黑暗之魂》、《艾尔登法环》和《铁拳》发行商万代南梦宫也表示其服务器遭到黑客攻击,机密信息被窃取。该公司在本周公布了其早期调查工作的一些结果,表示不排除一部分用户信息被泄漏的可能性,该公司表示,泄漏仅限于其亚洲地区(不包括日本)的玩具和业余爱好业务。


新游资讯




1.《艾尔登法环》官方授权桌游公布,即将开启众筹

知名桌游开发商Steamforged Games宣布将再次与万代南梦宫合作,推出一款新的《艾尔登法环》桌游。该项目即将通过Kickstarter平台发起众筹,预计不久后正式启动。在游戏中,玩家将在一个庞大开阔的世界中踏上一场宏伟而精彩的冒险,可以拜访《艾尔登法环》中的标志性地点,与熟悉的敌人和角色碰面。早在2018 年,双方合作开发的《黑暗之魂》桌游在短短三分钟内就达到了众筹目标。考虑到今年《艾尔登法环》本身的火爆,能否打破此前这一纪录值得关注

2. 海贼王RPG游戏《海贼王 奥德赛》公布,预计2022年发售
2022东京电玩展上,海贼王官方公布了一款全新RPG游戏《海贼王:奥德赛》。该作由ILCA开发,据官方确认,原作者尾田荣一郎将亲自撰写剧情故事,并且负责角色与怪物的设计。此外,知名作曲家Motoi Sakuraba也将为该作创作音乐,她曾参与《黑暗之魂》和《传说》系列的配乐工作。该作充满了《海贼王》独特的冒险元素,游戏中由路飞领导的草帽团被海上的一场巨大风暴吞没,去到一个神秘岛屿,成员们彼此分离,开始各自的冒险之旅。本作将于2022年年内发售,登陆PS5、PS4、XSX、XSS、Steam平台。

3.《细胞分裂:重制版》:为适应现代玩家的需求重写故事
据育碧官方的招聘页面显示,他们正在为多伦多工作室招聘《细胞分裂:重制版》的编剧。作为编剧,将加入叙事团队以第一款《细胞分裂》游戏为基础,对故事进行重写,以创造更具吸引力的叙事体验。据悉,本作将使用育碧内部Snowdrop引擎打造,旨在为玩家们提供次世代的视觉效果和潜行玩法,同时还会带来该系列标志性的动态光照与阴影效果。育碧表示该作会在努力探索新角色和世界的同时,保留原作的精神和主题,让整个作品更加真实可信。该作将是一款线性潜行动作游戏,由《孤岛惊魂6》的首席游戏总监主导开发,发售日期尚未公布。


版本更新

1. 《消逝的光芒2》DLC再次延期,预计11月发布
开发商Techland近日宣布,《消逝的光芒2》DLC“血腥纽带”将由原来的10月13日延期至11月10发布,以便团队有更多时间来完善游戏内容和修复bug。新的DLC将提供超过6个小时的内容供玩家体验,玩家将开始一个新的故事冒险,到达死亡、财富和绝对辉煌的中心:The Carnage Hall。这座古老的歌剧院中有充满挑战的任务,令人惊讶的新武器类型,以及有待发现的秘密。此前,Techland曾表示过,该DLC与游戏本体的故事是有关联的,背景设定也并没有偏离太多。

2.《生化危机:村庄》DLC将是温特斯家族故事的尾声,流程约4小时

近日,《生化危机:村庄》制作人在TGS展会上接受外媒采访时表示,该作于10月28日推出大型DLC“萝丝之影”将会是温特斯家族故事的尾声。故事发生在主线剧情16年后,描绘了伊森的女儿温特斯长大后的故事。他透露,工作室计划以4个小时左右的DLC,来彻底完结温斯特家族在《生化危机》系列中的故事。除此之外,制作组还谈到了DLC中新添加的第三人称模式,他们表示制作这个模式付出的精力不亚于开发一款新游戏,游戏中包含大量不同的动作模组,都需要做出调整让它们在第三人称模式下自然地呈现出来,但这也能够为玩家提供完全不一样的体验。



近期海外热点新闻

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