雷火UX公众号每周为大家总结一周内可具看点的海外游戏行业热点资讯。如果你对游戏行业感兴趣,通过这篇文章回顾,会让你直观地了解到近期游戏行业的最新动态。
1. 日本PC游戏市场发展迅猛,2021年规模约1313亿日元
日本的KADOKAWA ASCII研究实验室发布了一份游戏产业报告,显示在过去的10年里,日本PC游戏市场取得了长足的进步。报告显示,2021年日本的PC游戏市场规模约为1313亿日元(约合人民币66亿元),大约是2018年的两倍,在玩家数量方面也是如此。去年有1600万PC游戏玩家,意味着日本5540万玩游戏的人中有近30%使用电脑玩游戏。这个数字比2015年报告的1100万上升了45%。
2. 欧盟委员会对微软和动视暴雪的交易展开第二阶段调查
3. 任天堂与DeNA成立合资公司,以加强业务数字化
近日,任天堂宣布与DeNA合资成立一家新公司,新公司名为任天堂系统有限公司(Nintendo Systems Co Ltd),任天堂出资80%,将于2023年4月在东京开业,旨在加强任天堂数字化业务的研发和运营工作。任天堂于2015年首次与这家日本移动公司合作,并收购了其15%的股份。此后,DeNA在任天堂的监管下发行了多款手机游戏,包括《Miitomo》、《超级马里奥跑酷》、《火焰之纹章:英雄》和《马里奥赛车之旅》等。任天堂称新公司将专注于研发并创造增值服务,以进一步加强其与消费者的关系。
1. Xbox正在考虑让玩家降低游戏性能以节省能源
2. 索尼证实《最终幻想 16》将在PS5独占6个月
3. 发售6年后,《战地 1》Steam在线人数再创新高
4. Xbox CEO:希望重振《星际争霸》等经典RTS游戏
5.《死亡搁浅》上线三年内吸引了1000万玩家
6. EA宣布停止开发《赛车计划》系列
1. 据报道,《暗黑破坏神4》将于2023年4月推出
5.《幽灵行者2》将于2023年第4季度推出
6. 狮门影业:希望制作基于《疾速追杀》的大型AAA游戏
好莱坞巨头Lionsgate Films透露,公司正在讨论制作一款基于《疾速追杀》IP的“大型AAA游戏”。《疾速追杀》是由基努里维斯主演的系列动作电影,他在其中饰演一名退休的杀手,为复仇而重出江湖,系列第四部将于2023年3月上映。在最近与投资者的财报电话会议上,该司首席执行官Jon Feltheimer表示,公司高层正寻求在该系列电影的成功基础上,开发一个大型电子游戏项目,并称他们已经在“处理提案”。此前已有开发商制作过一款基于该IP的的快节奏动作战略游戏《疾速追杀Hex》。
1. 《光环:无限》迎来迄今为止最大的更新,新增战役合作模式
11月9日,《光环:无限》正式推出冬季更新,这是游戏迄今为止最大的功能更新,上线了许多备受期待的功能,例如更新Forge模式、线上战役合作、新的通行令和新地图等。为了配合战役合作模式,开发团队还增加了24项新成就,其中许多都需要合作才能完成。工作室在博客中发文表示,通过冬季更新,有机会向玩家社区的奉献和反馈表示感谢,并补充道,团队目前正在努力根据玩家的反馈积极改善游戏体验,并计划在今年年底前进行另一次更新。
● 游戏行业一周热点回顾 (10月31日-11月6日)
● 日本PC游戏市场规模在四年内几乎翻了一番
● 英国NHS可能会开发手游来应对儿童和青少年焦虑
● Unity与ironSource合并正式完成
●《现代战争2》在PC上的销量是该系列过去作品的两倍
●《如龙》开发者名越稔洋回顾独立一年的历程
● 小岛秀夫:曾拒绝多个收购提议
● Zynga和CoolGames达成合作,推出农场游戏
● 索尼PS Plus自改版以来已失去近200万用户
● 卡普空:近一半游戏销量集中在PC平台
● 加拿大游戏市场:52%的玩家为手游玩家
● SE:日本人口老龄化导致更应关注全球游戏市场
● Marvel Snap首周收入200万美元,表现超出预期
● 元宇宙卷土重来,索尼PS 3社交空间已恢复活力
● 索尼PS VR2将于2月22日正式发售
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